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08.01 Árvore de Habilidade: Controle de Ki

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Dom maio 19, 2024 7:33 am



   
Controle de Ki

   Para os grandes guerreiros do Universo, o controle de Ki é uma das, se não, a mais importante e básica capacidade necessárias para sobrevivência e, claro, de combate, muitas destas raças praticamente aprendendo desde seu nascimento e se tornando tão natural quanto seria a respiração. Essa árvore de habilidade aborda o domínio e uso dessa energia em sua forma mais pura e primitiva, chegando a um ponto em que a familiaridade entre o guerreiro e sua energia é manifesta propriedades únicas e exclusivas de cada um.

   Árvore e Níveis

Medíocre
Nível mais básico de controle de Ki e, comumente, o nível ao qual algumas raças já nascem sabendo. Embora ainda seja muito difícil controlar a energia, você se torna capaz de voar.

Bukujutsu
Trata-se da capacidade Inata de Voar. A distância e velocidade são espelhados em seu atributo AGI x 1.5.
Gasto de 20 de KI por Round Ativo

Regular
Nível mínimo ao qual se é esperado de Saiyajins de Classe Elite. Está atrelado a um desenvolvimento mais pleno de suas capacidades para com o controle do Ki e, embora ainda permaneça um tanto quanto primitiva, o usuário já pode começar a atacar usando explosões de energia.

Explosão de Ki
Ao acostumar-se o suficiente com a sua própria energia, o usuário pode condensa-la e expeli-la em formas primitivas, como a de uma bola ou um pequeno jato de energia, visando dispara-la em direção ao seu inimigo e, claro, dar-lhe algum dano. Tem funcionamento muito semelhante ao ataque físico de atributos, mas sua regra de velocidade segue o nível de seu domínio sobre o controle do Ki.

Regular: Pode disparar uma explosão de Ki que causa 30 de dano ao custo de 20 de Ki. Percorre uma distância de até 10 metros.
Apto: Pode disparar duas explosões de Ki que causam 20 de dano ao custo de 20 de Ki. Percorre uma distância de até 15 metros.
Habilidoso: Pode disparar três explosões de Ki que causam 20 de dano ao custo de 20 de Ki. Percorre uma distância de até 20 metros.
Zênite: Pode disparar cinco explosões de Ki que causam 20 de dano ao custo de 10 de Ki. Percorre uma distância de até 30 metros.
Supremo: Pode disparar cinco explosões de Ki que causam 30 de dano ao custo de 20 de Ki. Percorre uma distância de até 50 metros.
— O valor de dano e gasto é individual, para cada disparo. Segue a velocidade utilizada. Possui um Cooldown de 06 Rounds cada um dos níveis.

Apto
Aqui é onde um novo patamar é alcançado e, embora não existam diferenças visíveis do Regular ao Apto, acredita-se que aqui é o nível onde separa-se o Joio do Trigo. O uso do Ki tem uma diminuição de 10% em seu gasto.

Habilidoso
Ganha acesso à mais uma mecânica: a Barreira de Ki, uma técnica básica ensinada àqueles capazes de aprender, onde, diferente do que fora visto até agora, o Ki é utilizado de maneira defensiva, além da clara melhora no controle e uso da Energia.

Barreira de Ki
Focando todo seu ki em meio á uma alta concentração, o usuário invoca seu ki de uma maneira estrondosa, onde tal começa tomar a forma de uma barreira esférica ao seu redor, protegendo-lhe de acordo a sua própria capacidade de controle. É especialmente utilizada contra múltiplos oponentes, ou, um especialista em explosões de Ki. Seu Cooldown é de 06 Rounds, além de ter um gasto de 100 de Ki.  

Zênite
Sua capacidade de canalizar e externalizar seu Ki sofre um salto evidente a partir deste ponto e, até mesmo infundir seus ataques físicos com essa Energia. Ao gastar 60 de Ki, você é capaz de aumentar em +30 seu dano de golpes físicos, também pode revestir partes do corpo para melhorar a defesa, ganha 10% de redução de dano.

Supremo
Ao atingir este ponto, seu Ki passa a se comportar de maneiras diferenciadas e, pode-se dizer que tanto sua alma quanto seu Ki entraram em uma espécie de sincronia. Sua energia pode se manifestar de maneiras diferenciadas, como se adquirido uma essência única sua. tal aspecto pode servir como base para técnicas ou mecânicas especiais.É capaz de infundir seus ataques com Ki, gastando 50 de Ki para aumentar em +40 seu dano físico, também pode revestir partes do corpo para melhorar a defesa, ganha 20% de redução de dano.

Transcendente
Sua energia toma uma forma muito mais substancial, onde antes ela era apenas mais quente, agora ela assume literalmente a forma de chamas. O usuário pode criar uma mecânica exclusiva que represente as peculiaridades de seu Ki. É capaz de infundir seus ataques com Ki, gastando 40 de Ki para aumentar em +80 seu dano físico, também pode revestir partes do corpo para melhorar a defesa, ganha 20% de redução de dano.
Krillin
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